为什么精灵拥有极长的寿命,却很少成为统治者?

精灵作为奇幻小说和游戏中经常出现的架空种族,相信很多人都不陌生。现在异世界和网游类动画的人气也居高不下,精灵角色往往会占据一席之地。虽然他们来自不同的作品,但是长耳朵、擅长射箭、寿命很长这些经典的设定经常会保留下来。

按照常理来说,拥有几千年寿命的长寿种族,可以将技术、经验保留下来。不需要像人类一样,要消耗人生近三分之一的时间去学习。一个精灵一生可以用成千甚至上万年的时间去工作、去研究。

而且在不少动画作品中,精灵都是高贵的物种,它们在智力、魔法的天赋方面也远超于普通人类,怎么看都比人类更有种族优势,结果却很少有精灵成为世界的统治者的作品。甚至在某些作品中,精灵还是被人类肆意迫害的对象,拥有精灵血统的人也会遭到敌视。为什么会出现这种情况呢?

比较常见的解释是精灵们都乐于享受与自然共处的慢节奏生活,经常是与世无争地隐居在森林里。高智能更倾向于发展艺术、探索真理,而非研究科技、积累资本。

不过也有个例在《猎魔人》的小说里,远古的精灵也建立起了城市,管理方式与人类无异,而且其建筑技术远超于人类。精灵的人口也不像大多数作品描述的那样稀少,但即使如此还是被人类征服和同化了。

长寿对于个体而言,自然是求之不得的好事情,但似乎并没给精灵这个物种带来什么优势。其实短命种族对长寿种族的迫害也不局限于人类与精灵之间,比如《朝花夕誓》中的离别一族,不得不对普通人类言听计从。

有限的寿命,或者说近在眼前的死亡,对人类来说是一种“恩赐”。死亡带来的危机感让人类不断进步、繁衍、掠夺,最终成为了各种异世界的统治者。而且知识和技术的不能在单一个体中保存,而是需要频繁地在个体与个体之间传承,传承中产生的误差也不一定是坏事,毕竟“错误”是进化的第一步。

当然,讨论这个话题也不是为了直接得出结论,能吸收到更多的观点和案例是主要目的。

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